基于Canvas的热力图绘制方法
发布日期:2010年8月31日一. 介绍
最近参与的一个项目Marmot中需要根据点坐标绘制热力图。
热力图
以特殊高亮的形式显示访客热衷的页面区域或访客所在的地理区域
特点为:
1. 可以显示不可点击区域发生的事情。你将发现用户经常会点击那些不是链接的地方,也许你应该在那个地方放置一个资源链接。比如:如果你发现人们总是在点击某个产品图片,你能想到的是,他们也许想看大图,或者是想了解该产品的更多信息。 同样,他们可能会错误地认为特别的图片就是导航链接。
2. 热力图同时还能告诉你,页面的哪些部分吸引了大多数用户的注意。这对那些对web分析数据没有很多经验的产品人员非常有用。
3. 如果你在一个页面上有多个链接指向同一个URL,例如:如果有不同位置的3个链接指到同一个特定的产品页面 ,那么热力图将会显示你的访客最喜欢点击哪一个链接,这将帮助你提升网页的设计并让它对用户更加友好,不过实现这个功能需要一些设置。
…………
实例如下:

认知维度与API的可用性评估
发布日期:2010年8月20日
什么是认知维度
认知维度(也称作符号认知维度,Cognitive Dimensions or Cognitive Dimensions of Notations,简称CD)是一套关于符号标记、用户界面和编程语言的设计原则。
认知维度提供一种轻量级的方法来帮助分析设计,它包含了14条不同的维度来指导设计。 more »
js selector设计及实现(一) 实现思路
发布日期:2010年7月21日前言
前阵子和伟大的JK同学学习了一下目前我们框架里新版本的selector,这里列的是第一版selector的代码思路。
后一版本调优性能,多了些函数,从性能上与各大框架比还是有竞争力的。
说句实在话,虽然各大框架和库都实现了selector。但看他们的selector实现其他的人看上去无疑都是难看懂。
而google,baidu上query出的结果基本都是说使用方式的文章,基本没有类似针对selector设计和具体实现上的文章。
所以,决定将整个思路和实现写出来,一来是增加印象,二来是给目前想写的人以参考。
我是以我学习及写selector的角度及把我向JK学习思路和我自己的设计,代码写的思路写出来。
这篇文章我也想不到写了这么长。建议这么看比较好:
- 不熟悉selector用户先去熟悉了休息会,再看此文;文中没有写详细的selector的具体内容,只是为了描述,大略的提了下;
- selector了解了之后再看看思路;顺序解析还是比较容易看懂的;
- 后文中的js代码里,我做了详细的注释,结构也和文中提的代码结构一样,有兴趣的同学可以读下,这个selector代码暂名为:Fox,接口为Fox.query(selector, context)。
代码可以点这里下载和测试。
此份代码已经注释,比较简单,我没去写优化的代码,之所以代码里面不写,是因为写了解释起来很绕,熟悉思路先吧,以后详细优化的文章及代码可以抽空再写。
OK,开始吧。
初探 jQuery 的 Sizzle 选择器
发布日期:2010年7月15日这是一篇关于介绍jQuery Sizzle选择器的文章,由我和obility共同完成。在文中,我们试图用自己的语言配以适量的代码向读者展现出Sizzle在处理选择符时的流程原理,以及末了以少许文字给你展示出如何借用Sizzle之手实现自定义选择器(也许更标准的叫法叫做过滤符)和它与YUI 选择器的大致比较。
前序
jQuery相比1.2的版本,在内部代码的构造上已经出现了巨大的变化,其之一便是模块的分发.我记得09年在jquery 9月开的一次大会上 john放出的一张ppt上 也指出了当前的jquery下一步目标,不仅仅是除了sizzle选择器的分离,届时core,attribute,css以及manipulation,包括event也都会独立成单独的js文件.(1.4的文件结构,其实已经分成单独的16个模块的组成)
随着jQuery被用来构建web app的场合愈来愈多,它的性能自然受到了大部分开发者的高度关注,它的内部实现机理又是如何,比如选择器的实现。
Sizzle,作为一个独立全新的选择器引擎,出现在jQuery 1.3版本之后,并被John Resig作为一个开源的项目,可以用于其他框架:Mool, Dojo,YUI等。
好了,现在来看为什么Sizzle选择器如此受欢迎,使它能够在常用dom匹配上都快于其他选择器而让这些框架们都垂青于它。
如何安全地嵌入第三方js – FBML/caja/sandbox/ADsafe简介
发布日期:2010年7月07日xss是前端经常会遇到的问题,由于页面中的js都执行在同一个上下文中,意味着一旦出现xss漏洞,攻击者就能享有和页面其它部分js同样的权利,能做任何事情
所以一般情况下我们都会对用户输入进行过滤,禁止任何js的执行。但有时由不得不嵌入第三方js,如Google Adsense,这时就只能完全信任它,而没有机制来避免它的恶意行为,另外还有一种方法是通过iframe嵌入,但这样又会遇到不少问题,如高度调整等,而且同样不能避免第三方的恶意行为,如使用ActiveX
是否还有其它方法呢? 文整理了facebook、google、microsoft、yahoo对于这个问题的解决方案,希望能给大家带来一些启发
Web Storage全解析
发布日期:2010年6月21日Web应用的发展,使得客户端存储使用得也越来越多,而实现客户端存储的方式则是多种多样。最简单而且兼容性最佳的方案是Cookie,但是作为真正的客户端存储,Cookie则存在很多致命伤。此外,在IE6及以上版本中还可以使用userData Behavior、在Firefox下可以使用globalStorage、在有Flash插件的环境中可以使用Flash Local Storage,但是这几种方式都存在兼容性方面的局限性,因此真正使用起来并不理想。针对以上情况,HTML5中给出了更加理想的解决方案:假如你需要存储复杂的数据则可以使用Web Database,可以像客户端程序一样使用SQL(不过Web Database标准当前正陷于僵局之中,而且目前已经实现的浏览器很有限);假如你需要存储的只是简单的用key/value对即可解决的数据则可以使用Web Storage。 本文主要从各个方面介绍一下Web Storage的具体情况。
动画效果在地图产品中的运用
发布日期:2010年1月06日百度地图产品运用了大量的动画效果,比如:操作鱼骨或快捷键使地图移动、鹰眼控件的展开和收缩、滚动鼠标滚轮使地图进行缩放。PM对动画效果提出了平滑,流畅的要求,那么如何才能做到呢?
1 什么是动画
先来看看wiki上对动画一词的解释:动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。在网页中,可以将每一时刻的页面看做是一帧静止的画面,当每个时刻的画面产生差异时,就会产生动画效果了。网页中的动画形式很多,比如一副gif图像,一个flash或者是用脚本控制的页面元素的移动。这里,我们只关注js脚本控制的动画。这种动画的本质就是在每一时刻改变页面元素的属性。由此我们得到动画的两个关键组成部分: more »
