知道五周年UE那点事儿

发布日期:2010年7月20日

百度知道5年了 …5年来,知道正是因无穷的网友的智慧才不惑,因网友间的真诚的互助才永葆青春。我们拿什么来感谢这些最可爱的人?怀着一颗感恩的心来做设计,将知道赋予一个时代、赋予一种激情、赋予一种趣味,借用一位知道用户在台上讲的一句话:我仿佛回到了延安….知道就是力量!知道给予了我们想象,我们为知道创造更多的想象空间。

感谢知道运营团队精心策划的线下聚会和颁奖典礼 辛苦了 ^-^

感谢全体知道团队的努力 pm、rd、fe、op、qa、ue

接下来我们看图说话 :)

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产品设计的本能层、行为层与反思层

发布日期:2010年5月05日

前段时间在看《情感化设计》,启发很大,情感化设计偏向工业设计、软件产品设计方面, 《情感化设计》重要的以”情感”为主线来讨论、阐释各种设计,不是一本设计指导用书,而是一种比较抽象的理念阐述。

情感化设计封面

 做为设计师一般会有这种感触,一开始从事设计工作时,最重要的是借鉴具体设计案例和成文的规定,注重很具体化的层面东西,但是做到有瓶颈时,迫切需要更高层次的、抽象的、有点哲学味的东西来指导和补充。让自己的设计作品具有“思想”,每一件设计作品背后都有属于自己的“设计过程”,经历了多种多样的设计假想,推翻,迭代,重新设计,最终才是更符合需求的设计成果。

产品设计有三种水平:本能水平的设计,行为水平的设计和反思水平的设计。

本能水平的设计主要涉及产品外形的初始效果;行为水平的设计主要是关于用户使用产品的所有经验;反思说的设计主要包括产品给人的感觉。它描述了一个什么形象,它告诉其他人它的拥有者是什么品位。设计者在设计新的产品时,应综合考虑设计的这三种水平,创作出既美观易用又富有个性的产品。

结合上面的这三种设计水平,我们看看下面的例子,您会有不一样的思考:

2合1

好的产品设计,即能满足人们日常生活需要,也能更进一步提升产品空间,上图的螺丝刀把柄设计让用户更加省力,设计师巧妙的发现人们的情感需求,对产品加以改进和创新。

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基于文化的日文产品品牌设计

发布日期:2010年1月11日
作者:artec类别:创新设计 | 评论(16)

我们先后访谈了很多位日本用户,从文化访谈到品牌形象再到使用行为及习惯的研究等多个方面和维度。
在此基础上,我们着手进行了新产品的交互设计、视觉设计及品牌定义。 more »